深度学习
有趣的七桥问题,以及两种图的遍历方法
前记:这一章课件里主要讲了图及其衍生出来的森林、最小生成树等知识点。下面针对图的遍历举一个历史上有趣的问题“七桥问题”,后面还有一个图的两种遍历方法的C++实现,大家多熟悉一下。
一 题目描述:七桥问题Seven Bridges Problem,18世纪著名古典数学问题之一。在哥尼斯堡的一个公园里,有七座桥将普雷格尔河中两个岛及岛与河岸连接起来(如图)。问是否可能从这四块陆地中任一块出发,恰好通过每座桥一次,再回到起点?
发展历程:
欧勒于1736年研究并解决了此问题,他把问题归结为如下右图的“一笔画”问题,证明上述走法是不可能的。
有关图论研究的热点问题。18世纪初普鲁士的柯尼斯堡,普雷格尔河流经此镇,奈发夫岛位于河中,共有7座桥横跨河上,把全镇连接起来。当地居民热衷于一个难题:是否存在一条路线,可不重复地走遍七座桥。这就是柯尼斯堡七桥问题。L.欧拉用点表示岛和陆地,两点之间的连线表示连接它们的桥,将河流、小岛和桥简化为一个网络,把七桥问题化成判断连通网络能否一笔画的问题。他不仅解决了此问题,且给出了连通网络可一笔画的充要条件是它们是连通的,且奇顶点(通过此点弧的条数是奇数)的个数为0或2。
当Euler在1736年访问Konigsberg, Prussia(now Kaliningrad Russia)时,他发现当地的市民正从事一项非常有趣的消遣活动。Konigsberg城中有一条名叫Pregel的河流横经其中,这项有趣的消遣活动是在星期六作一次走过所有七座桥的散步,每座桥只能经过一次而且起点与终点必须是同一地点。
Euler把每一块陆地考虑成一个点,连接两块陆地的桥以线表示。
後来推论出此种走法是不可能的。他的论点是这样的,除了起点以外,每一次当一个人由一座桥进入一块陆地(或点)时,他(或她)同时也由另一座桥离开此点。所以每行经一点时,计算两座桥(或线),从起点离开的线与最後回到始点的线亦计算两座桥,因此每一个陆地与其他陆地连接的桥数必为偶数。
七桥所成之图形中,没有一点含有偶数条数,因此上述的任务无法完成.
欧拉的这个考虑非常重要,也非常巧妙,它正表明了数学家处理实际问题的独特之处——把一个实际问题抽象成合适的“数学模型”。这种研究方法就是“数学模型方法”。这并不需要运用多么深奥的理论,但想到这一点,却是解决难题的关键。
接下来,欧拉运用网络中的一笔画定理为判断准则,很快地就判断出要一次不重复走遍哥尼斯堡的7座桥是不可能的。也就是说,多少年来,人们费脑费力寻找的那种不重复的路线,根本就不存在。一个曾难住了那么多人的问题,竟是这么一个出人意料的答案!
1736年,欧拉在交给彼得堡科学院的《哥尼斯堡7座桥》的论文报告中,阐述了他的解题方法。他的巧解,为后来的数学新分支——拓扑学的建立奠定了基础。
七桥问题和欧拉定理。欧拉通过对七桥问题的研究,不仅圆满地回答了哥尼斯堡居民提出的问题,而且得到并证明了更为广泛的有关一笔画的三条结论,人们通常称之为欧拉定理。对于一个连通图,通常把从某结点出发一笔画成所经过的路线叫做欧拉路。人们又通常把一笔画成回到出发点的欧拉路叫做欧拉回路。具有欧拉回路的图叫做欧拉图。
此题被人教版小学数学第十二册书收录.在95页。
此题也被人教版初中第一册收录.在一百二十一页.
一笔划:■⒈凡是由偶点组成的连通图,一定可以一笔画成。画时可以把任一偶点为起点,最后一定能以这个点为终点画完此图。
■⒉凡是只有两个奇点的连通图(其余都为偶点),一定可以一笔画成。画时必须把一个奇点为起点,另一个奇点终点。
■⒊其他情况的图都不能一笔画出。(奇点数除以二便可算出此图需几笔画成。)
二 题目:建立图的存储结构,输出深度遍历和广度遍历的结果。
C++语言描述的方法:
//图的遍历是指按某条搜索路径访问图中每个结点,使得每个结点均被访问一次,而且仅被访问一次。图的遍历有深度遍历算法和广度遍历算法,程序如下: #include <iostream> #define INFINITY 32767 #define MAX_VEX 20 //最大顶点个数 #define QUEUE_SIZE (MAX_VEX+1) //队列长度 using namespace std; bool *visited; //访问标志数组 //图的邻接矩阵存储结构 typedef struct{ char *vexs; //顶点向量 int arcs[MAX_VEX][MAX_VEX]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //图的当前顶点数和弧数 }Graph; //队列类 class Queue{ public: void InitQueue(){ base=(int *)malloc(QUEUE_SIZE*sizeof(int)); front=rear=0; } void EnQueue(int e){ base[rear]=e; rear=(rear+1)%QUEUE_SIZE; } void DeQueue(int &e){ e=base[front]; front=(front+1)%QUEUE_SIZE; } public: int *base; int front; int rear; }; //图G中查找元素c的位置 int Locate(Graph G,char c){ for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.vexs[i]==c) return i; return -1; } //创建无向网 void CreateUDN(Graph &G){ int i,j,w,s1,s2; char a,b,temp; printf("输入顶点数和弧数:"); scanf("%d%d",&G.vexnum,&G.arcnum); temp=getchar(); //接收回车 G.vexs=(char *)malloc(G.vexnum*sizeof(char)); //分配顶点数目 printf("输入%d个顶点.\n",G.vexnum); for(i=0;i<G.vexnum;i++){ //初始化顶点 printf("输入顶点%d:",i); scanf("%c",&G.vexs[i]); temp=getchar(); //接收回车 } for(i=0;i<G.vexnum;i++) //初始化邻接矩阵 for(j=0;j<G.vexnum;j++) G.arcs[i][j]=INFINITY; printf("输入%d条弧.\n",G.arcnum); for(i=0;i<G.arcnum;i++){ //初始化弧 printf("输入弧%d:",i); scanf("%c %c %d",&a,&b,&w); //输入一条边依附的顶点和权值 temp=getchar(); //接收回车 s1=Locate(G,a); s2=Locate(G,b); G.arcs[s1][s2]=G.arcs[s2][s1]=w; } } //图G中顶点k的第一个邻接顶点 int FirstVex(Graph G,int k){ if(k>=0 && k<G.vexnum){ //k合理 for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(G.arcs[k][i]!=INFINITY) return i; } return -1; } //图G中顶点i的第j个邻接顶点的下一个邻接顶点 int NextVex(Graph G,int i,int j){ if(i>=0 && i<G.vexnum && j>=0 && j<G.vexnum){ //i,j合理 for(int k=j+1;k<G.vexnum;k++) if(G.arcs[i][k]!=INFINITY) return k; } return -1; } //深度优先遍历 void DFS(Graph G,int k){ int i; if(k==-1){ //第一次执行DFS时,k为-1 for(i=0;i<G.vexnum;i++) if(!visited[i]) DFS(G,i); //对尚未访问的顶点调用DFS } else{ visited[k]=true; printf("%c ",G.vexs[k]); //访问第k个顶点 for(i=FirstVex(G,k);i>=0;i=NextVex(G,k,i)) if(!visited[i]) DFS(G,i); //对k的尚未访问的邻接顶点i递归调用DFS } } //广度优先遍历 void BFS(Graph G){ int k; Queue Q; //辅助队列Q Q.InitQueue(); for(int i=0;i<G.vexnum;i++) if(!visited[i]){ //i尚未访问 visited[i]=true; printf("%c ",G.vexs[i]); Q.EnQueue(i); //i入列 while(Q.front!=Q.rear){ Q.DeQueue(k); //队头元素出列并置为k for(int w=FirstVex(G,k);w>=0;w=NextVex(G,k,w)) if(!visited[w]){ //w为k的尚未访问的邻接顶点 visited[w]=true; printf("%c ",G.vexs[w]); Q.EnQueue(w); } } } } //主函数 void main(){ int i; Graph G; CreateUDN(G); visited=(bool *)malloc(G.vexnum*sizeof(bool)); printf("\n广度优先遍历: "); for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=false; DFS(G,-1); printf("\n深度优先遍历: "); for(i=0;i<G.vexnum;i++) visited[i]=false; BFS(G); printf("\n程序结束.\n"); }
输出结果为(红色为键盘输入的数据,权值都置为1):
输入顶点数和弧数:8 9
输入8个顶点.
输入顶点0:a
输入顶点1:b
输入顶点2:c
输入顶点3:d
输入顶点4:e
输入顶点5:f
输入顶点6:g
输入顶点7:h
输入9条弧.
输入弧0:a b 1
输入弧1:b d 1
输入弧2:b e 1
输入弧3:d h 1
输入弧4:e h 1
输入弧5:a c 1
输入弧6:c f 1
输入弧7:c g 1
输入弧8:f g 1
广度优先遍历: a b d h e c f g
深度优先遍历: a b c d e f g h
程序结束.
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